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打脸战也需要在对面立起高墙之前打出伤害

更新时间:2019-09-01 19:50点击:

  类似公正剑,这张卡也有有趣的机制,并且能够在某些情况下彻底改变局势。这或许不是一个军情七处特工,不过它也能完成很好的控场效果。它曾经出现在快攻贼构筑中,不过并没有流行起来。

  本周的Top 10专栏我们将打入铁匠铺,看看暴雪炉石传说中有史以来做过的最好的10把武器。

  和任何打脸卡组一样,打脸战也需要在对面立起高墙之前打出伤害,这张卡就有效地做到了这一点,而且它砍嘲讽的效率也一点不逊色。奥金斧的抢脸、解场能力,再加上它最近得到的开发度,使得这张曾经被边缘化的鸡肋卡牌成功获得第9位。

  大部分武器都受到耐久度限制,从而没有什么伤害成长空间。刺客之刃则不然,本身就能打出12点伤害(当然要长达4回合时间),配合毒药之类的牌更是能令人恐惧。游戏中很少有伤害总量这么高的组合,而盗贼很多时候正需要这种打脸解场兼备的卡,这也使得它在游戏的初期对盗贼有巨大的帮助。当然,现在盗贼拥有了很多更有效的替换手段(这也是为什么这张卡在榜单上垫底),但是它曾经的价值和未来仍具备的潜力足以让它上榜。

  今天我们就来看看那些有武器的职业都从这个机制中获得了什么收益。

  (译者注:作者居然全文没有提到快攻猎人/竞技场神卡重型刃弩,不知道是忘了还是什么原因。)

  奥金斧在控制或打脸战士中的地位和刺客之刃很相似。它之所以能高居一名的原因是它现在的使用率远高于后者,而且在最近一个月大有回马枪之势。

  这是一张非常cooooool的卡,在快攻/铺场骑士中曾经有一席之地。可惜的是,尽管这张牌有独特而有趣的机制,它的强度和局限性不足以使得它进入大部分构筑。这也是为什么它只能得到荣誉提名的理由。

  任何卡的成功都是要依赖背后的卡组支持,而当reynad开始力推打脸战时这张卡就稳稳占据了一席。可以说,这张卡甚至是打脸战能够存在的唯一原因。

  当然了,这也注定我们本周只会提到某几个职业;事实上,在我刚开始着手准备做这个主题的时候,我觉得它可能会很无聊。事实证明我是错的,武器是游戏中不可分割的一部分,它帮助定义了职业特性和玩法。

  尽管它曾经被榜单上的另一张卡(死亡之咬)压得死死的,在缺少死咬的情况下奥金斧在正确的时机和套牌中仍然能带来恐怖的价值。

  尽管现在你已经很少看到这张卡了,它曾经却是盗贼作为对手时往往最可怕的卡之一。这张卡不仅具有极高的单卡伤害,配合各种武器buff和剑刃风暴更是能打出爆炸的输出。现在的环境,它的强度或许已经难进构筑了,但它曾经是盗贼最优秀的的半黑科技卡之一。它能一己之力打赢对阵控制/中速卡组的对局,在内战中也所向披靡。尽管这个列表上大部分的武器都具有很高的伤害能力,只有很少能够在给对手的心理压力上和刺客之刃相提并论。

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